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Um novo visitante chega em DS9, aberto e, aparentemente,
com um coração grande o bastante para escutar qualquer história
de azar e confortar a pessoa. Entretanto, Martus está juntando informações
e está esperando a oportunidade. Quando ele acha um modo para abrir
um centro de entretenimento que rouba a clientela de Quark, Quark
começa a suspeitar que a sorte dele acabou.
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